約 1,619,752 件
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/196.html
ギャラドス 130.gif No.130 タイプ:水/飛 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 540 ばつぐん(4倍) 電 ばつぐん(2倍) 岩 いまひとつ(1/2) 炎/水/闘/虫/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 地 育成論一覧 ギャラドス 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/78.html
ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 特性:いかく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ 電気(4) 岩 95 125 79 60 100 81 半減タイプ 炎 水 格闘 虫 鋼 / 地面 抵抗力が多く弱点の少ないタイプと特性の威嚇がギャラドス最大の長所。 威嚇と優秀なタイプが成す耐久力の高さが安定性を生み、それが攻撃面に生かされる。 電磁波・竜の舞・凍える風と、素早さに関わるサポートが非常に優秀。 トリパを相手にしてもそこそこ戦えるため、雨パでの採用率も高めです。 サンプル 滝登り 電磁波 挑発 守る@ソクノの実 H191(164)A152(52)B104(36)C72(0)D121(4)S146(252)陽気 最速麻痺巻きギャラドスの基本配分。 滝登り 恩返し 竜の舞 守る@ソクノの実 H201(244)A170(76)B100(4)C72(0)D121(4)S124(180)意地っ張り 竜舞配分。エッジ持ちの場合はH191A180D122にするとサンダーに勝てる。 技構成について 滝登りと守るが必須で、ストーンエッジ・電磁波・挑発から2つを選ぶのが基本。 竜の舞を入れる場合は恩返しも選択肢に入り、雨パの場合は雨乞いを入れる。 Pt以降の環境では、電磁波撒きメインのギャラドスが多かったようです。 もちものについて サンダーやラティオスの10万ボルトを耐えるためのソクノの実がほとんど。 身代わり食べ残し型はほぼ見かけなくなりました。 ステータス補正について 欲しい素早さによって陽気か意地っ張りかを決めます。 相手のギャラドスを意識した最速、ヒードラン抜きの142、最速ユキノオー抜きの124、素早さを切る場合もメタグロスは抜きたいので110以上は欲しいものです。 HPは191あればとりあえずソクノ込みでサンダーの10万ボルトやラティオスの珠流星群は耐えますが、余裕があれば全振り近くまで上げたいところです。 攻撃はサポートメインか攻撃メインかでどの程度振るかを決めると良いでしょう。 攻撃技が滝登りだけのギャラドス等、152までしか振らないパターンもあります。 対抗策 1発で倒すのは難しいので、電磁波を受けたくないときは迂闊に攻められない。 こういう場合は身代わりがあると安心できる。 相性のいいポケモン ルンパッパ 雨降らし要員としてのギャラドスをルンパッパの猫騙しでサポートします。 ルンパッパが苦手なゴウカザルやクロバットに威嚇が入るのも大きな強みです。 メタグロス メタグロスの苦手な炎・地面技を受けられるのでメタグロスの後ろに控えさせると交換から出しやすい。サンダーには弱いが、ラティオスに強いのがいい。 使えそうな技 技 コメント アクアテール 雨or舞でグロスのコメットパンチ2発耐え調整を崩せます。 地震 メタグロスを攻めるのに役立つが、電磁波の方が汎用性が高い。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ギャラドス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ギャラドス 備考 けたぐり・草結びの威力:120 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/87.html
ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ギャラドス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ コイキング ギャラドスGBA ギャラドスDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40 15 - - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 30 - - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 1 1 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 - 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 25 23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - 30 26 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 35 29 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 - - 32 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 45 38 あまごい - - みず 変化 5 - 40 41 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 50 44 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - 55 47 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × HGSSのみ タマゴ技 タマゴ技無し。 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (Lv.) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (PDW) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中2/ドラゴン 孵化歩数 1280歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で768歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 コイキング L20→ ギャラドス 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギャラドス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ギャラドス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ギャラドス ネタポケまとめwiki - ギャラドス リトルカップルール考察まとめ @ wiki - コイキング
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/276.html
ガラル図鑑 145 ギャラドス でーた No ポケモン タイプ HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 145 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 いかく − じしんかじょう ばいりつ タイプ *4 *2 *1 *0.5 *0.25 *0
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/185.html
全国No.130 基本データ 名前 ギャラドス タイプ みず /ひこう 英語名 高さ/重さ 6.5m/235.0kg 分類 きょうぼうもえもん 特性 いかく 全国No. No.130 グループ すいちゅう2 孵化歩数 1280歩 ドラゴン 性別比率 ♂50.0% ♀50.0% 世代 第一世代 努力値 こうげき+2 進化 コイキング→ギャラドス(Lv20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 95 125 79 60 100 81 あのコイキングがこんなにも大きくなりました。 大化けするにしても程があるという良い例だろう。 ギャラドスを初めて見た人の内、コイキングの進化形だと思う人はまずいないのではないだろうか?(*1) 本家ポケモンの図鑑説明などでは、もはや存在自体が天災レベルで、 ストーリー上での扱いはタイプこそ違うもののドラゴンの一種であるかのよう。 こうげきが非常に高いが、残念ながらタイプ一致の物理攻撃には恵まれていない(第四世代以降は別)。 特性「いかく」の補正もあって、なかなか耐久力が高めである。この点を生かして育成するトレーナーも多い。 また、元がコイキング故か、強力な割に「孵化までの歩数が圧倒的に短くてすむ」というちょっとした利点も。 主な動画キャラクター ししょう(そあらの人・そあら) ディン(メビウスの人・カケル)
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/451.html
ギャラドス 2013/12/5 メガシンカについて追加 http //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/pokedannsozai/PS-gyaradosu-pokedann.gif ↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ きょうあくポケモン/みず・ひこう/いかく たかさ/おもさ 6.5m/235.0kg 似合いそうなわざ はかいこうせん:個人的に、はかいこうせんと言えばこいつ。 その他設定・情報など ゲームでは コイキングがLV20でこのポケモンに進化する。 野蛮で破壊的で非常に凶暴な性格。 コイキングから進化する時に脳細胞の構造が 組変わるために性格が凶暴になると言われている。 口から出す破壊光線は全てのものを焼き尽くす。 滅多に姿を現さないが一度暴れると 大きな都市が壊滅する時もある。 大昔町を焼き尽くした記録がある。 昔、戦になるたびにギャラドスが現れ あちこちを火の海にしたという。 一度姿を現すと、周りを全て焼き尽くさないと 怒りが静まらないという。 世の中で争いが多くなるとどこからともなく現れ 辺りを焼け野原にしていく。 一月暴れつづけた記録がある。 ポケモンスナップでは、けいこくコースに出現。 コイキングをふっ飛ばしていくと出現。 不思議のダンジョンでは、野生では出現しない。 ポケモンレンジャーでは、ジャングルの遺跡などに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ポケモン!きみにきめた!」では 野生のポケモンとしてちょっと登場。 アニメ:「ポケモンひょうりゅうき」では 野生のポケモンとしてたくさん登場。 アニメ:「サトシVSカスミ!うずまきカップさいごのたたかい!!」では タカミのポケモンとして登場。 アニメ:「ワタルとあかいギャラドス!」では あの赤いギャラドスが登場。 アニメ:「イブキとミニリュウ!」では イブキのポケモンとして登場。 アニメ:「蜃気楼の彼方に!トゲピーの楽園!」では カスミのポケモンとして登場。 映画:「ミュウツーの逆襲」では ウミオのポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント 凶暴なポケモンと言えばこいつ。 でもアニメではあんまり悪役にならないような……。 飛行タイプだが、空飛んでる姿はほとんどみない。 ダイパーでかなり強化された。 メガギャラドス (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ きょうあくポケモン/みず・あく/かたやぶり たかさ/おもさ 6.5m/305.0kg 種族値 合計640 HP 95 こうげき 155 ぼうぎょ 109 とくこう 70 とくぼう 130 すばやさ 81 その他設定・情報など ゲームでは ギャラドスがギャラドスでメガシンカした姿。 メガシンカすることでさらに気性の荒いポケモンとなった。 水中から飛び出すときの速度はマッハを超え、 まるで海底火山のように数百メートルの高さの水柱を作る。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では :- (まだまだ未完成) 2007年9月18日作成 ポケモン図鑑No.130 図鑑@ヒトワザ。No.425
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/10952.html
ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 特性 :いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 :235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:すごみ(ターン開始時、周囲2マス1ターン、相手の移動-1、相手の素早さを1段階下げる) きはく(直接攻撃してきた相手を怯ませる) ・メガギャラドス タイプ:みず/あく 特性 :かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 :305.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 メガギャラドス 95 155 109 70 130 81 ギャラドス みず/ひこう メガギャラドス みず/あく ばつぐん(4倍) でんき/こおり(フリーズドライ) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり(第1世代限定)/いわ ばつぐん(2倍) でんき/くさ/こおり(フリーズドライ)/かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/くさ(第1世代限定)/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん こうかなし エスパー 特徴 登竜門の故事の如く進化によって大幅に能力が上昇するポケモン。 タイプはみず・ひこうでドラゴンタイプではないのだが、細長い体やヒゲを生やしていること等から東洋タイプの龍や水に関わりのある竜に多く起用されている。 きょうあくポケモンなだけあって図鑑は物騒な記述の目白押しで、人に害を為す存在や恐ろしい一面を持つキャラクターへの起用も可能。 「ポケモンガオーレ」1弾から登場しており、グレート2「みずのはどう」、グランドラッシュ1弾からグレート3「こおりのキバ」に追加され、グレート3または4「たきのぼり」を使用する。実は秘伝技に採用されるのが初である。 ちなみに進化前のコイキングは鯉に限らず様々な魚類に起用される他、能力の低いキャラの再現に一役買っている。 名前に「キング」がついていることも起用要因になるものの、ニドキング、ヤドキング等のより偉そうな王様が多くいるため採用率はあまり高くないようだ。 また、色重視であることから水色のキャラに担当をすることもある。 『ポケモントレッタ アルティメット』1弾ではなんと、ノーマルクラスの形で衝撃の参戦を成し遂げる。とはいえ、「たいあたり」ではなく「はねる」しか使わないため、ケロマツの下位互換のようでほとんど使われていない。まさにハズレクラスにうってつけなのだろうか。 『ポケモントレッタ アルティメット』2弾では、シークレットでもあり、色違いとしても参戦。進化前とは思えないほどのポケエネが110と高めなステータスだが、14-08のギャラドスの下位互換であるため、あまり使う機会はないだろう。 色違いは金色で、鯱鉾モチーフのキャラに起用される。 メガギャラドス 「ギャラドスナイト」を持たせてメガシンカした姿。ひこうタイプからあくタイプに変わった。 ギャラドス 特徴 メガギャラドス 覚える技レベルアップコイキング ギャラドス 技マシン過去作技マシン 第2世代までの技 タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ コイキング 3rd~6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ギャラドス 3rd 4th~XY OA 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 20 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25 25 23 23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 30 26 26 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 35 29 29 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 - 32 32 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 35 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10 45 38 38 あまごい - - みず 変化 5 - - 41 かみくだく 80 100 あく 物理 15 40 41 44 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 50 44 47 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 55 47 50 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 ダイビング 80 100 みず 物理 10 過去作技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 第4世代まで 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 第2世代までの技 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 ○ とっしん 90 80 ノーマル 物理 20 技マシン09 ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技マシン11 ○ みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技マシン12 ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技マシン20 ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 技マシン33 ○ がまん - 100 ノーマル 物理 10 技マシン34 ○ ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 15 技マシン37 ○ のろい - - ゴースト 変化 10 技マシン03 ○ でんじほう 120 50 でんき 物理 5 技マシン07 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 技マシン24 タマゴ技 タマゴ技無し。 教え技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 Em/XD ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Em こらえる - - ノーマル 変化 10 Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘07 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 ○ ○ りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 色違いの「金のコイキング」をプレゼント 遺伝 タマゴグループ 水中2/ドラゴン 孵化歩数 1280歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で640歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 コイキング(Lv20)→ギャラドス 外部リンク 第6世代-ギャラドス 第5世代-ギャラドス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代)-ギャラドス ネタポケまとめ改@wiki - ギャラドス
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/106.html
威嚇と挑発するギャラドス ☆7・水属性・海竜族 攻撃2500守備1800 このカードが召喚、特殊召喚に成功したターン相手フィールド場の全ての表側表示モンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせる。 攻撃する代わりに以下の効果を発動できる。 次の自分のドローフェイズまで、相手は魔法・罠・モンスターカードの効果を任意発動することができない。 ※元レス 威嚇と挑発するギャラドス ☆7・水属・ドラゴン族 攻撃2500守備1800 このカードが召喚、反転召喚に成功したターン相手フィールド場のモンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせる。 更にそのターンお互い魔法、トラップ、モンスターカードの効果を無効化させ使用することもできない。
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/151.html
最終更新 2015/07/04 13 24 51 ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 :235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) ・メガギャラドス タイプ:みず/あく 特性 :かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 :305.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 能力比 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 メガギャラドス 95 155 109 70 130 81 ギャラドス みず/ひこう メガギャラドス みず/あく ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) いわ ばつぐん(2倍) むし/でんき/かくとう/くさ/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん こうかなし エスパー ※フリーズドライで4倍のダメージを受けるので注意 メガ前後でのタイプが変わりタイプ統一でパーティを組む際に意見が分かれがち タイプ前後の判断は基準はこちら:メガシンカ メガ前 水/飛行、メガ後 水/悪 という統一のみ使用可能な考察をしていこうと思う。 水では優秀な物理受け、メガ前後読みやメガエースとして扱える。 飛では物理受けとして。電気の一貫性が高すぎるので控えの地面は必須。 悪では舞エースとして。範囲が広く扱いやすい。 特性いかくとみず・ひこうのタイプ相性の良さから高い耐久力を持つ。 攻撃種族値は高いが、高威力の一致技が、水はアクアテール止まり、飛行技はかろうじて飛び跳ねるが使える程度と恵まれず、積み補助が無いと火力はそれなり。 メガシンカするとみず・あくになり。弱点ががらりと変わるため相手の弱点攻撃を誘ってメガシンカで受けるという立ち回りが可能。 (4倍弱点がなくなる代わりに、2倍弱点が増えてしまう。ただし、耐性も増える。) メガシンカ抜きでも申し分ない性能があるため構成の幅は広く、環境と相手次第でメガシンカ読みの駆け引きを強いることもできる。 ギャラドス 技考察 型考察メガギャラドス型 ゴツゴツメット物理受け型 技考察 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 たきのぼり 80(120) 100 水 怯み20% 龍の舞や電磁波との相性が良好な主力技。安定感はあるが威力は低め。 アクアテール 90(135) 90 水 - 安定性より威力を重視するならこちら。 かみくだく 80 100 悪 防御↓20% ORASで習得したメガシンカ時の主力技。水と合わせて等倍範囲が広い。 じしん 100 100 地 - メガシンカすればウォッシュロトムに刺さる。非接触技なのでギルガルドにも有効。ただし範囲は水と被り気味。 こおりのキバ 65 95 氷 氷10%怯み10% 威力は低いが、水技や地震との相性補完に優れる。メガシンカすればカイリューに有効だが、メガフシギバナはやや厳しい。 ゆきなだれ 60 100 氷 被弾時威力2倍 第四世代限定技マシン。ゴツメギャラで採用。また接触技である。ORASレートシーズン9では使えない。 ストーンエッジ 100 80 岩 急所率+1 対同族や、メガシンカにより水を等倍に抑えるリザードンなどに。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ハイドロポンプ 110(165) 80 水 - 威力低下により控えめC252ハイドロ 陽気A252滝登りとなったため、奇襲目的の特殊型専用。 れいとうビーム 90 100 氷 氷10% 氷のキバがある以上、基本的に特殊型での採用となる。C特化でD4ガブリアスが低乱数1(18.8%)、H4カイリューがマルスケ込確2。 だいもんじ 110 85 炎 火傷10% 鋼への役割破壊だが、C下降補正無振りではH252エアームドやD特化ナットレイが確3。 かみなり 110 70 電 麻痺30% ほぼミラー専用。C特化でH4ギャラドスがぎりぎり確1。逆に下降補正無振りでもH252までは確2。 めざめるパワー飛行 60(90) 100 飛 - 威力低下により採用価値は下がった。C特化+眼鏡でH252メガフシギバナが高乱数2(89.1%)。 補助技 命中 タイプ 備考 りゅうのまい - 竜 微妙な決定力とスピードを補う、アタッカー型では必須級の積み技。遂行速度を高めるために耐久型で採用されることも。 ちょうはつ 100 悪 クレッフィやクレセリア等の耐久・サポートポケモンの牽制用。 みがわり - 無 主に食べ残しと併用し、低火力のポケモンを起点に舞う。Hに多めに振れば、スイクンの冷凍ビーム程度では身代わりが壊れなくなる。 でんじは 100 電 地面を呼ばないため使いやすいが、天敵の電気タイプに無効化されるので注意。 どくどく 90 毒 鋼を呼びにくいので決まりやすい。ブルンゲルやヌオーなどの耐久崩しに。 ねむる - 超 役割を重視する型なら候補に入る。採用する場合はカゴのみとセットで。 型考察 メガギャラドス型 特性:いかく 性格:ようき/いじっぱり 努力値:耐久調整 素早さ252 余り攻撃 持ち物:ギャラドスナイト 確定技:りゅうのまい 選択技:アクアテールorたきのぼり/じしん/こおりのキバ/みがわり/ちょうはつ/かみくだく 舞わないと突破できなかったり微妙にS足りなかったりする。 耐久力のお陰で一発は耐えるので竜の舞をする機会は多い。 ゴツゴツメット物理受け型 特性:いかく 性格:わんぱくなど 努力値:HBかHSベースで調整 持ち物:ゴツゴツメット 選択攻撃技:たきのぼりorアクアテール/ゆきなだれorこおりのキバ/じしん/ストーンエッジ 選択補助技:でんじは/どくどく/ちょうはつ/みがわり/ほえる 威嚇と優秀なタイプ構成による物理受けつつ殴る型 基本的に回復技を持たないため、流した際に相手に負担を強いる技を入れておきたい。 前作までなら電磁波が一貫していたが(地面タイプを呼ばないため)、 今作では最も呼ぶ電気タイプに電磁波が通らないため注意が必要。 環境がら投げガルーラの攻撃を2耐えできるHP実数値201を確保したい。 HとAに振ることで火力と受け性能とを両立できる。 HB振りの物理流し型と仮想敵こそほとんど変わらないものの、無振りガブリアスをこおりのキバで中乱数(56.3%)で倒せるなど、対面性能と交代際のダメージ圧力で異なる。 しかしBに振らないことで、物理耐久はほぼ威嚇頼り。受け出し性能に優れる分、長期戦ではHB振りの方に分がある。 そのため、こちらの型はギャラドスだけでなくパーティ単位で素早くダメージレースを制していくような構築に組み込みたい。
https://w.atwiki.jp/matonkh/pages/31.html
ギャラドス調整 技考察 型特性 持ち物 技 立ち回り コメントはこちら ギャラドス 調整 +詳細 S26竜舞込み最速120族抜き。メガボーマンダ 技考察 +詳細 型 仮想敵 +詳細 特性 持ち物 技 立ち回り +詳細 対ミュウ頑張って倒す コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る